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História Kindome



Depois de meses de preparação do servidor, depois de várias vezes o Intro tentar enviar a sua máquina para a MaxiHost, ele tentou de todas as formas abrir o Kindome no natal mas como teve o atraso pois ele ainda tinha esperança de enviar a máquina para a MaxiHost, ele resolveu de última hora, depois de alguns dias do início de janeiro de 2017, comprar um dedicado em uma empresa de hospedagem que ele já conhecia, mas não era 100% bom pois os jogadores da época se importavam bastante com o ping e como a hospedagem era do canadá, o ping médio do servidor acabava irritando alguns jogadores brasileiros e consecutivamente acabava não tendo tantos jogadores quanto teria com hospedagem brasileira, mas como era sua única opção, ele acabou mesmo pagando um dedicado na OVH de 64gb de ram e hospedando o Kindome lá.No primeiro dia, que o Kindome estava na OVH, ele resolveu fazer um teste no servidor, para ver como o servidor reagia com jogadores, assim, fazendo uma live teste, meio que um preview de seu servidor, para que as pessoas pudessem ter uma noção melhor de como seria o servidor, já que até então, a única coisa do kindome disponível era o trailer e uma pequena live no canal do Snif, hospedada pelo Intro feita alguns meses atrás.

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Alguns dias depois com o servidor totalmente pronto, resolveu fazer a primeira live no servidor em seu canal, para fazer uma inauguração legal para todos, ele resolveu fazer um "joguinho" para as primeiras 10 pessoas que entrassem no servidor, ganhavam VIP ouro permanente, assim estando presente na primeira live do servidor, o Intro, Logan, Keroch e Mariaum.

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Dias depois da sua live em seu canal, foi a vez do Snif fazer a live de inauguração em seu canal.

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Na live do Intro, como tinha poucos jogadores, os testes foram realizados com sucesso e não houve praticamente nenhum erro, nenhum travamento severo, mas no dia da live do Snif, como tinha entrado muitos jogadores e o plugin era novo, nunca tinha sido testado 100% com jogadores reais, sempre quando entrava mais jogadores no servidor, o mesmo caía, assim se tornando impossível ficar online com mais de 50 jogadores, pois o plugin da época não era optimizado o suficiente.

Dias depois, brigando bastante com o plugin, sem sucesso, ele não conseguiu fazer o servidor ficar totalmente optimizado para suportar jogadores quando o Snif entrava em live.
Até foi realizado mais alguns testes para ver se o servidor aguentava depois de algumas correções de erros, mas como o plugin estava muito mal optimizado, sempre acabava do mesmo jeito, o Intro fazendo alguma mudança brusca, confiando demais no plugin, avisando para o Snif, ele fazendo uma live para testes e sempre acabava caindo, assim, passando o mês e o servidor não conseguia concentrar os jogadores, por que sempre quando chegava mais jogadores no servidor, o TPS caia bruscamente, assim se tornando impossível jogar no servidor.

Outras lives do Snif

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